Начать играть

Vicious Steel Moth

ур.69Класс4th (E)СемействоИнсектоидHP356 400Атака*196 332Защита*5 255
Огонь0Вода0Земля100Воздух0

Где: нет в файлах появления на картах

Характеристики

Агрессивный
да
Социальный*
нет
Скорость атаки*
раз в 1,2 с
Скорость бега*
4 · в бою 6
Тип атаки
издалека
Элемент атаки
Земля
Дальность атаки
270
Обзор*
150
Миньоны
—
Танки уклонения / защиты
—
Дебафф
—
Навыки защиты
—

Силы и навыки

  • Потрошитель Умение класса 1 — Уменьшает силу атаки цели
  • Воодушевление Умение класса 1 — Временно увеличивает шанс блока щитом, защиту и количество получаемого опыта.
  • Деформирующий удар Умение класса 1 — Серия деформирующих ударов, шокирующая противника
  • Восстановление Умение класса 1 — Создает энергетическую матрицу, востанавливающую HP и FP персонажа
  • Энергощит Умение класса 1 — При использовании щита увеличивается показатель защиты и шанс блокировки атак
  • Сервопривод Умение класса 1 — Увеличивает отклик сервоприводов, позволяя достичь максимальной скорости атаки
  • Бешенный Удар Умение класса 1 — Оставляет глубокую рану, противник в течение некоторого времени теряет HP
  • Гравитационная Сеть Умение класса 1 — Пойманный в сеть противник лишается возможности двигаться
  • Магнитый Кулак Умение класса 1 — Заряжает руки магнитным полем, увеличивая точность и силу атак
  • Режим Эффективности Умение класса 1 — Увеличивает силу атак до максимума
  • Режим Балансировки Умение класса 1 — Увеличивает эффективность защиты
  • Сила Элементов Умение класса 1 — Элементальная защита
  • Стрелковый визор Умение класса 1 — Увеличивает дальность и точность дистанционных атак
  • Бешеная пальба Умение класса 1 — Шквальный огонь на подавление противника. Используется со стрелковым оружием.
  • Мастер-стрелок Умение класса 1 — Уменьшает время, затрачиваемое на восстановление Умений

Добыча

Не выпадает ничего.

* — число из таблицы сервера, которого нет в клиенте: с игрой не сверено. Уровень, класс, HP и дальность атаки сверены с клиентом. «—» — в таблицах игры этого нет: поля «танков» нет вовсе, а силы не делятся на дебаффы и защитные (все силы — в списке). Шанс добычи посчитан по таблицам добычи так, как их бросает сервер игры: сколько раз бросается каждая группа, ее шанс и какой предмет из нее выбирается. В игре не проверен. Модель в клиенте: DEATHMOSS.BN, DEATHMOSS.MSH.